詳細情報

- 数学嫌いな生徒も夢中になる プログラミング教材 (第4回)
- キャラクター制作で座標概念を学ぶ(1)
- 1年/関数(座標) 数学的活動
- 本文抜粋
- 今月と来月は,従来型のアナログ授業にICT活用型のデジタル授業を組み合わせる実践例を紹介する※。いわば,ハイブリッド型の授業提案である。 単元は関数の座標平面を扱う。1年の2学期に,負の数を含めた座標概念を学ぶ。ところが,負の数を含めた座標概念は一見簡単そうに映るものの,数直線とは異なり,2次元平面…
- 対象
- 中学1年
- 種別
- 連載・常設
- 仕様
- 全4ページ (40ポイント)