詳細情報
  • 特集 その後の酒井式描画指導法
  • コンピュータ教材の可能性
  • GIFアニメーションづくりは楽しい。自分の描いた絵が動くのである。コンピュータアニメの教材は、新しい造形活動を作り出す。
書誌
教室ツーウェイ 2000年7月号
著者
吉田 高志
本文抜粋
私とGIFアニメーションとの出会いは、酒井臣吾先生の論文「男60代の『コンピュータアニメ教材開発』奮戦記」(教育トークライン一九九九・五 東京教育技術研究所)を読んだときから始まる…
対象
小学校中学校
種別
特集
仕様
全2ページ (20ポイント)
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