詳細情報
書誌
社会科教育 2003年6月号
著者
迫田 一弘
ジャンル
本文抜粋
一 スリーヒントゲームで謎解き ヒントを3つ出す間に正解を見つけるゲームである。 例を示す。 ◯県名スリーヒントゲーム 日直または当番の子が、次のように問題を出す…
対象
小学校中学校
種別
特集
仕様
全2ページ (20ポイント)
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