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  • 子供&教師のコンピュータ授業 使い勝手UPのガイド
  • V コンピュータで通信しよう PCは通信機器
  • <障害児交流コーナー>点字や手話を知らなくても交流ができる
書誌
総合的学習を創る 臨時増刊 2000年12月号
著者
京屋 敦
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
1 なぜパソコンで交流するのか  パソコンは,障害のある子供たちによって,意思の伝達手段や様々な表現活動を行うために有効な道具です…
対象
小学校
種別
記事
仕様
全5ページ (50ポイント)
  • 子供&教師のコンピュータ授業 使い勝手UPのガイド
  • W コンピュータでまとめよう PCでプレゼンテーション
  • 思い出電子アルバム
  • 対象:全学年 2〜3時間
書誌
総合的学習を創る 臨時増刊 2000年12月号
著者
佐藤 秀幸
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
1 なぜこの教材か  カメラで写真を撮っても,それを台紙に貼ってコメントをつけるのは結構大変です…
対象
小学校
種別
記事
仕様
全4ページ (40ポイント)
  • 子供&教師のコンピュータ授業 使い勝手UPのガイド
  • W コンピュータでまとめよう PCでプレゼンテーション
  • マルチメディア新聞コンテスト
  • 対象:高学年 3時間
書誌
総合的学習を創る 臨時増刊 2000年12月号
著者
後藤 秀司
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
1 なぜこの教材か  学習のまとめに新聞を書かせることは多いと思います。 しかし,紙面割りができない,字がぎっしり詰まって読みにくい,字が粗末で読めない,果ては何を書けばよいか分からないなど,指導には…
対象
高学年
種別
記事
仕様
全4ページ (40ポイント)
  • 子供&教師のコンピュータ授業 使い勝手UPのガイド
  • W コンピュータでまとめよう PCでプレゼンテーション
  • デジカメで観察レポートを
  • 対象:中学年から高学年まで 2時間
書誌
総合的学習を創る 臨時増刊 2000年12月号
著者
齋藤 忠広
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
1 なぜ「デジカメで」なのか  観察を目的に探検に行ったとしましょう。発見が多すぎてスケッチしきれない,虫を発見したけど動いてしまうのでスケッチできないなど,記録に残し場面で苦労された経験は多いのでは…
対象
小学3,4,5,6年
種別
記事
仕様
全4ページ (40ポイント)
  • 子供&教師のコンピュータ授業 使い勝手UPのガイド
  • W コンピュータでまとめよう PCでプレゼンテーション
  • EMの成果をプレゼンテーション
  • 対象:高学年 3〜4時間
書誌
総合的学習を創る 臨時増刊 2000年12月号
著者
佐々木 豊
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
1 なぜこの教材か  新指導要領に色濃く出てきた「コミュニケーション能力」そして「伝え合う力」,高学年においては,相手意識や目的意識を持ち,資料を基に自分の意見を述べる力が求められます…
対象
高学年
種別
記事
仕様
全4ページ (40ポイント)
  • 子供&教師のコンピュータ授業 使い勝手UPのガイド
  • W コンピュータでまとめよう PCでプレゼンテーション
  • 自分たちのホームページで情報発信!
  • 対象:中学年以上 2〜3時間
書誌
総合的学習を創る 臨時増刊 2000年12月号
著者
佐々木 豊
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
1 なぜこの教材か  パソコンやインターネットというと,どうも,「情報の収集のためのメディア」と捉えられがちです。(私も初めはそうでした…
対象
小学3,4,5,6年
種別
記事
仕様
全4ページ (40ポイント)
  • 子供&教師のコンピュータ授業 使い勝手UPのガイド
  • W コンピュータでまとめよう PCでプレゼンテーション
  • コンピュータでグラフ作り
  • 対象:中・高学年 2時間
書誌
総合的学習を創る 臨時増刊 2000年12月号
著者
朝香 和也
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
1 なぜこの教材か  算数・理科の時間を中心に,グラフを作成する機会は非常に多くあります。 また,子供たちの発表の場でグラフを使うことにより,相手にわかりやすく伝えることもできます。そこで,グラフ作り…
対象
小学3,4,5,6年
種別
記事
仕様
全4ページ (40ポイント)
  • 子供&教師のコンピュータ授業 使い勝手UPのガイド
  • W コンピュータでまとめよう PCでプレゼンテーション
  • コンピュータ とっておき情報室C
  • まとめ,プレゼンにはこんなソフトを
書誌
総合的学習を創る 臨時増刊 2000年12月号
著者
佐々木 豊
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
教育現場でも,公開研究会の研究発表などで,コンピュータを使ってプレゼンテーションすることは,珍しくなくなってきました…
対象
小学校
種別
記事
仕様
全2ページ (20ポイント)
  • 子供&教師のコンピュータ授業 使い勝手UPのガイド
  • X 授業のための環境づくり これだけは用意しよう
  • 情報教育主任マニュアル―これだけは押さえよう―
書誌
総合的学習を創る 臨時増刊 2000年12月号
著者
佐藤 光典
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
はじめての情報教育主任。「パソコンのこと,あまりよく分からないのに…」「何から始めたらいいのか分かんな〜い」というみなさん,安心してください…
対象
小学校
種別
記事
仕様
全3ページ (30ポイント)
  • 子供&教師のコンピュータ授業 使い勝手UPのガイド
  • X 授業のための環境づくり これだけは用意しよう
  • 各学年で付けたい力の系統表
書誌
総合的学習を創る 臨時増刊 2000年12月号
著者
佐々木 豊
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
◆各学年での達成目標のめやす  ※表 (秋田県象潟町立象潟小学校のものを元にした例)  コンピュータの操作技能は,当然のことながら,個人差が大きいものです…
対象
小学校
種別
記事
仕様
全2ページ (20ポイント)
  • 特集 “キャリア&起業スピリット教育”のネタ
  • こういうことをしたい=動機付けになる 地域人材の発掘法
  • 全校体制を作り、地域に足を運ぼう
書誌
総合的学習を創る 2005年7月号
著者
高橋 勲
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
一 ニートはフリーターより深刻な問題 現在四百万人を超えるといわれるフリータ ーの増加が深刻視されている…
対象
小学校
種別
特集
仕様
全6ページ (60ポイント)
  • 情報教育のおもしろ作品づくり (第12回)
  • 自分の3Dキャラクターを作ろう!
書誌
総合的学習を創る 2002年3月号
著者
高橋 勲
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
アニメだけでは物足りない。動画ならやっぱり3Dでなくっちゃ! デジカメの顔写真から自分の3Dキャラクターが、あっという間にできちゃうぞ。■使用ソフト■…
対象
小学校
種別
グラビア・扉・表紙
仕様
全2ページ (20ポイント)
  • 情報教育のおもしろ作品づくり (第11回)
  • オリジナル・アニメを作ろう!
書誌
総合的学習を創る 2002年2月号
著者
高橋 勲
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
もはや時代は動画の時代。アニメだって、驚くほどカンタンにできちゃいます!アイディアいっぱいのオリジナル・アニメーションを作ってみよう…
対象
小学校
種別
グラビア・扉・表紙
仕様
全2ページ (20ポイント)
  • 情報教育のおもしろ作品づくり (第10回)
  • マイ・プリクラ
書誌
総合的学習を創る 2002年1月号
著者
高橋 勲
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
デジカメで、写真を撮って、お好みのプリクラ・シールを作ろう!1時間で簡単にできるから、パソコン入門期の授業に最適!!校内研修やPTA研修でも大人気のネタ…
対象
小学校
種別
グラビア・扉・表紙
仕様
全2ページ (20ポイント)
  • 情報教育のおもしろ作品づくり (第9回)
書誌
総合的学習を創る 2001年12月号
著者
高橋 勲
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
たくさんたまった学級写真やスナップは、すぐに整理したいもの。デジカメ画像もプリン卜写真も、行事ごとにデジタル・ブック(アルバム)にして保存・整理・発表しよう…
対象
小学校
種別
グラビア・扉・表紙
仕様
全2ページ (20ポイント)
  • 情報教育のおもしろ作品づくり (第8回)
  • テンプレートを使って「マルチメディア新聞」を作ろう!
書誌
総合的学習を創る 2001年11月号
著者
高橋 勲
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
あらかじめ用意されたテンプレートに、写真を貼り付けたりコメン卜を書いたりするだけで、出来映えのよい新聞が簡単に作れる。作った本人も大満足…
対象
小学校
種別
グラビア・扉・表紙
仕様
全2ページ (20ポイント)
  • 情報教育のおもしろ作品づくり (第7回)
  • “WEB問題作成ツール”でクイズページづくり
書誌
総合的学習を創る 2001年10月号
著者
高橋 勲
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
rWE B問題作成ツーjレjを使ってクイズページづくりをしよう!ブラウザ上で動作する、四択やOx問題が簡単に作れます…
対象
小学校
種別
グラビア・扉・表紙
仕様
全2ページ (20ポイント)
  • 情報教育のおもしろ作品づくり (第6回)
  • マルチメディア紙芝居を作ろう!
書誌
総合的学習を創る 2001年9月号
著者
高橋 勲
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
お絵かきソフ卜を使って「スイミー」の電子紙芝居を作ろう! アニメ機能だって音声効果だって簡単にできちゃうぞ…
対象
小学校
種別
グラビア・扉・表紙
仕様
全2ページ (20ポイント)
  • 情報教育のおもしろ作品づくり (第5回)
  • キーボードで絵を描こう!
書誌
総合的学習を創る 2001年8月号
著者
高橋 勲
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
キーボードで絵が描ける!!「アスキーアート」 コンピュータのお絵かきといえば、マウスを使って描くものと思い込んでいませんか? 実は、キーボードで描くこともできちゃうんです…
対象
小学校
種別
グラビア・扉・表紙
仕様
全2ページ (20ポイント)
  • 情報教育のおもしろ作品づくり (第4回)
  • 世界の国々しらべ
書誌
総合的学習を創る 2001年7月号
著者
高橋 勲
ジャンル
総合的な学習
本文抜粋
インターネッ卜上の画像を活用し、学習のまとめに!国際理解学習として多くの学校で行われている世界の国々しらべ。写真やグラフなど、ネット上の画像(著作権フリー)を活用して、効果的にプレゼンしよう…
対象
小学校
種別
グラビア・扉・表紙
仕様
全2ページ (20ポイント)
※選択した記事は、このページ内のみが操作対象です。他ページでの選択は含みません。
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